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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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AP Gnarの可能性

APと行っても、AD+AP の場合もあれば、APのみって場合もある。

APのみっていう場合は、APが変形後のULT意外では意味を成さないが、それをどうにかして活用できれば、面白いbuildができそうである。
そう、たとえば。


通常形態のWダメージに命を賭けるスタイル.
正確に言えば「Q→AA→AA→W発動→Q→」これくらいの間に半殺しにするスタイル。
必要なのはAP。それから、AAに付加される効果。

要は通常時にできるだけ削っておこうってことなんだが、目標は敵前衛を殺せるくらいのダメージ。
変身時は自分の肉体を武器に頑張ってもらうので、基本的に変身した後の事は、優先しない。


APだが、ただ無意味に買っても意味が無いので、gnarに合ってて且つAPもあるアイテムを目指す。
前回に述べた
iceborngauntlet2900G (+30AP    +60AR  CD低減10%  )
こいつは、どっちの形態でも役に立ちそうでよろしい。
zhonyashourglass3260G    (+120AP  +50AR)
通常時が柔らかいgnarにはこいつで時間を稼げるだけで御の字。

liandrystorment2900G  (+50AP +300health)
これも前に述べた。W発動前の準備段階(Q連発)で役に立ってくれる(変身後もOP)
nashorstooth2920G
  • +50% Attack Speed
  • +60 Ability Power
UNIQUE Passive:
  • +20% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
  • 通常攻撃に15 (+0.15)の追加魔法DMを付与する。
このAS装備、ASとAPが両立するチャンプ向けという、変わった装備で殆どkyleとteemo御用達なんだけど、さて、これを使うとその他のwitsとかを持つ必要もなくなる。



さて、こいつらを全部buildに加えるとまあ、相当柔らかくなるんだけど(対APは紙装甲)
靴をMR靴にしても、ギリギリ。
最後の装備を何にするかだが、HP上がるのでなんと

bannerofcommand
  • +200 Health
  • +20 Magic Resist
  • +60 Ability Power
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Aura - Legion:
周囲の味方ユニットに次の効果を与える。

+20 Magic Resist, +75% Base Health Regen

UNIQUE Active - Promote:
対象の味方Minionを強化する。強化された味方ミニオンは巨大化し、更に魔法ダメージを無効化する。
CD: 180s


こいつを採用。

どうみてもスーパーネタbuildだが、HPAPASCD減少と、必要なものは大抵揃った。

これらのAPを加算すると
+500health
+300AP
CD低減は丁度40%
ARは+110AR
MR靴を履いたら、+45MR
こんなんか。
AAには60の魔法ダメージ
通常時のWは(345+対象の最大HPの6%~14%)


ふむ・・・・。わからん。

【追記】
Wに命を賭けるのなら、runaanshurricane採用するべきだよな。まさにファンネル。
これで目の前の敵全員のスタックが一瞬で凄いことに。
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