
(↑分かりやすい画像をみつけてきた)
防具に関しては相手の構成次第だと思うが、王剣+▽が基本武器というADとAPのハイブリッドアササシンって感じ。
CD靴+CD低減つきの防具(まあ

か

)でCDがほぼ40%。終盤は全てのskillのCDが超短いが、特にうざいのがE。
とにかくバーストが半端ねえ。相手のADCは勿論TOP/JGが元々柔らかいチャンプなら瞬殺できる。
つーか王剣とWでtankも殺せる。
で、blinkで近づいて殴り殺してまたblinkで逃げる。集団戦もULTで存在感が凄い。何よりkillをとったらsnowballが容易。これはウザい。
具体的には以下の通り。読みづらい長文なので注意。
一生懸命Gnarでぺしぺし敵を殴ってたのが馬鹿らしくなるくらいの基地外ダメージと基地外blinkで、反則レベル。さらに機動力が凄いのでTPなくてもいいんじゃないのこれ。
JG運用でも強いと思うけどな。レーン苦手ならJGでもいいかもな。ただbuildがすげー遅れると思うのでkillにさらに依存するようにはなるが。
【TOPでの立ち回り】
腕に自信があるならTPよりもイグナイトだが、ぶっちゃけレーンできつい相手が多いのでTPの方がfarmに専念できると思う。
とりあえずsheen買ったらダメージが出るようになる。まっすぐいってたらその時lv6前後だと思うから、ULTとあわせて使えば相手次第では瞬殺できる。特にJGにあわせやすいのが利点。
序盤何をとるかは微妙な所だけど、相手がlv1からうざいスキル持ちの場合あえて取らずに様子をみて、例えば敵JAXがE振り回して近づいてきたら即E取得してEで避ける、とかまあそんなん。
自分はWスタートがCS安定して好きだけど、J4とレーンで戦ったときは滅茶苦茶きつかった。
バシンッ!(AA)→Qのハラスをもろに喰らったらHPが2割か3割くらい吹き飛ぶ。rivenもQを避けられるか否かにかかっているが、自分のQとEを上手く使えばかわすのはそんな難しくない。
JGが来ない限りは、序盤からぼこぼこにできる敵ってそんな多くないので、大人しくfarmしてULTとsheen待ってから、相手に仕掛けるなりgankするなりでkillを取る。
▽が出来たら基地外みたいなバーストが出るようになる。
CD靴は対面次第では 足袋に変えたりしてもいいと思う。というかそういう前提で自分は青ルーンにCD低減入れてる。マスタリーとルーンであわせて12%。AP入れてもいいんだけど、どうだろ。
CDが30%越えると、skillの回転が明らかに早くなったのを感じる。こうなると▽のpassiveの回転もまあ速くなるし、集団戦での生存力も上がる。更にいうなら追撃力も上がるし、最終的にはULTで無理矢理イニシエートして、APC/ADCを捕まえたらQで突っ込んでWつけて数発殴ったら相手が死ぬ。しぶといようなら、Eを使ってもどうせ10秒立てばまた使えるようになるし、先にQ使ってたらQで逃げたり時間稼いだりできるし、正直鬱陶しすぎる。
使った感じは、ranged carryみたいな感覚で、allinしてくる敵に弱い(相手によってはそうでもないが)。逆に、「仲良しfarmしましょうね」みたいな相手だったり、じわじわHP削ってくる系の敵は別に怖くないし、装備が整ったらtankだろうがなんだろうが殺せるので、固めの敵に有利なんじゃないかな。多分。
ADADつってるけど、相手によっては砂時計いれてもいいと思う。
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