前から使ってたやつは勝ち組だったという事か・・・・。
今頃気がづくとは、情けない!!!!!
勝率も上がってるし、そのうちban候補になるかな?
実際使ってみたけど相手がmeleeだったらすげー楽だった。W上げでいじめるの楽しい。
調べてみたらgnarのカウンターなんだってな。しらんかった。
【レーン戦】
殴れるやつはW上げ。メイジとか近づけなさそうなやつはW上げ。
ただし集団戦終わったらやっぱりW上げに移行。(ダメージ効率がよすぎる)
レーンではAA(Wpassive)からのQ>Wの3連ハラスでサンダーロード発動してえげつない。
blink持ちはきつそうだけど(rivenとか)砂時計直行したらAD相手ならなんとかなるかも。
ちなみにWのpassiveはADスケールなので、いっそのことルーンは+15ADとかでもいいかもしれない。CSとりやすいし。
【びるど】



これがコアで、後は適当で勝てる。つーか、クリセプ買ってからのスタン+スロウの連続で相手が死ぬまで殴れる。マジ鬼畜。
マルファイトとか一回つかまったらult使う以外逃げれないんじゃないのこれ。
特にEからの

(slow発動)→「ハイヤーーーーーー!!!!」がえぐい。
事前にslow付きミサイルを広範囲にぶち込んでるのでultが敵を巻き込める確率が非常に高い。
【結論】
相手と構成次第では超OP。
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