勝率は10戦して7勝。
相手がやわらかい場合、TFに直行してミストウォーカーでハラスしてたら勝手に死ぬ。
相手のマナもちが悪い場合初っ端からタンキーにして、相手にskill使わせて自分はQで回復ってやっていくと、相手が勝手に腐っていく。
まあとにかくレーンは強い。但し、gankに弱いので(ハラスでEとWを使ってしまう為)相手のJG次第ではレーンも五分五分くらいになるが。
集団戦では「圧!倒!的!」っていう感じにはならない。
この集団戦で活躍できるようにするため、スキルオーダーはQ>W=Eとしているがこれもまだいろいろ試してみないとわかんない。
マスタリーについては以下。

「不死者の握撃」
レーン戦で死ににくくなる。4sに一回という縛りがあるが、こつこつ積み重ねる事でヘルスさを付けられる。
ただ、圧倒的優位な場合は、意味が無くなるのと(効果が微々たるものだし、ゾーニングしてたらそもそも発動するチャンスが無い)集団戦などでは効果が薄すぎて役立たず。

「戦いの律動」
レーン戦及び集団戦でダメージがだせる。
扱いにある程度慣れてきたら、これが一番じゃなかろうか。
ちなみにミストウォーカーの攻撃ではスタックはたまらない。
とりあえず、E充てて+1 AAで+2でQキャンセルで+2で張り付いて1-2sで5スタック。
Wで閉じ込められればそこそこDM出せる。終盤になってもそこそこ痛い。
特に敵のAR下げる黒斧とシナジーがある。

「渇欲の戦神」
いざという時に「もりっ」と回復する。
(ヘルス50%で+10%LS)、ヘルス50%切った時のQの効果+霧の乙女にのるLS(なぜかわからんが乗るらしい)で、illaoi程の理不尽さはないけど「え?死なないの?」みたいな状況が作れるので個人的に好き。
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