台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!
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Active: 指定した味方Championに、ダメージを軽減するシールドを付与する。2秒後、シールドは破裂し周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(70%, 3s)を与える。
シールド耐久値: 80/120/160/200/240 (+0.8AP)
魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.7AP)
Cost: 50MN CD: 12/11/10/9/8s Range:
シールド耐久値: 30/55/80/105/130 (+0.4AP) + [最大HP × 6/7/8/9/10%]
魔法DM: 40/65/90/115/140 (+0.4AP) + [対象の最大HP × 10/11/12/13/14%] 効果範囲: 550
(割合DMはChampion以外に対しては400DMが上限)
Cost:MN 65/70/75/80/85 CD: 13s
Passive: 自身へのDMの一部が灰色のHPに変換される。2.5秒間DMを受けないと、灰色となっている分の一部が回復する。
変換HP率: 70/75/80/85/90%
回復HP率: 25/30/35/40/45%
Active: 灰色となっているHPを、DMを軽減するシールド(3s)に変換する。CDが解消されるまでPassiveの効果が無効になる。
Cost: 50MN CD: 6s
Active: 指定方向にダッシュし、自身にDMを軽減するシールド(1.5s)を付与する。
シールド耐久値: 90/120/150/180/210 + [増加AD × 100%]
CD: 10/9/8/7/6s Range: 250
Active: 自身にDMを軽減するシールド(2s)を付与し、更に自身のMSが増加(1s)する。
シールド耐久値: 50/80/110/140/170 (+0.4AP)
増加MS: 10/15/20/25/30%
デンジャーゾーン: シールドの耐久値と増加MSが50%増加する。
シールド耐久値: 75/120/165/210/255 (+0.6AP)
増加MS: 15/22.5/30/37.5/45%
増加ヒート: 20 CD: 6
Passive: 自身のスキル使用で操るスピリットブレードが現れ、スキルを発動すると自身に2.5秒の間DMを軽減するシールドを付与する。このスキルは、自身のスキルが他Championに影響を与える度にCDが解消される。CD解消量はLv1/3/5/7/9/12/15/18で増加する。
シールド耐久値: 47 + (Lv × 3) + [増加HP × 14%]
解消CD: 4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5s
Active: DMを軽減するシールド(5s)を展開すると同時に、周囲を回る3つの光の玉を召喚する。敵ユニットが触れた玉は爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。球体が全て爆発するとシールドの持続時間がリフレッシュされると同時に、再度シールドを展開する。それぞれのシールドはスタックする。
魔法DM(1Hit毎): 22/34/46/58/70 (+0.2AP)
シールド耐久値(1回毎): 40/55/70/85/100 (+0.3AP) 効果範囲: 400
Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s
Active: DMを軽減するシールド(5s)を付与すると同時に、周囲の敵ユニットにSlow(2s)を与える。シールドの耐久値は周囲にいる敵Championの数に比例して増加する。
シールド耐久値: 50/80/110/140/170 + [敵Championの数 × 20/40/60/80/100]
Slow: 15/20/25/30/35%
Cost: 30MN CD: 12s Range: 600
Active - 味方ユニット指定時: 対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方Championだった場合は更にシールドを付与する。
シールド耐久値: 80/120/160/200/240 (+0.6AP)
Active: 自身にDMを軽減するシールド(10s)を付与する。シールドが持続している間にAAを行うと、対象の敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに2秒間かけて魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
シールド耐久値: 65/70/75/80/85 + [最大HP × 9/11/13/15/17%]
魔法DM: 30/40/50/60/70 (+0.4AP) 効果範囲: 175
Cost: 80MN CD: 18s
Active - 守りの型: 対象の味方ユニット(自身指定可)の位置まで移動する。対象が味方Championだった場合、対象と自身にDMを軽減するシールド(2s)を付与し、このスキルのCDが半分解消される。味方Champion以外の目標指定時は、CD解消とシールドは発生しない。またこのスキル使用後、3秒間鉄の意志が使用可能になる。
シールド耐久値: 40/100/160/220/280 (+0.8AP)
Cost: 「気」50 CD: 14s Range: 700
Active: ルーンをすべて消費し、指定方向に魔法弾を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法DMを与える。ルーンを2つ消費した場合、増加MSと自身のDMを軽減するシールド(2s)を得る。
魔法DM: 60/85/110/135/160/185 (+0.45AP) + [増加MN × 3%]
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