忍者ブログ

おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

新「渇欲の戦神」のお陰でヨリックの時代が到来

このマスタリーくされOP(一部チャンプ限定だけど)


何がOPかって、Qの追加DMとsheeの追加DM両方乗るってところ
なので、スタックが100になったのを見計らってヨリックやナサスのsheen付きQを当てれば
「もりっ」と回復する。
それに、スタックさえ溜まれば発動できるので、増加LS量が少ない序盤を除けば、握撃よりも応用力がある。


ちなみに
スタックはAA無しでも、動いているだけで10秒-12秒で100になる
AAを入れられるなら6-7秒でスタックが溜まる


例えばタワーを動きながら殴って、溜まったらminion殴るとかするだけでお手軽に回復できる。
で、特にAA強化系のスキルは一度のAAにDMを集中する分、このマスタリーの恩恵がでかい
(上で挙げたヨリックとかナサスみたいにAA強化系でなおかつ物理DMの場合に限るが)


そういう意味では、他のチャンプで恩恵がでかいのは恐らくクリティカルを任意で出せるケイトリンとかかな?
yasuoも仮にQでも回復するのなら腐れOPになる。
それと、AA一発毎にスタック溜まるようなので、ASが早いキャラも恩恵ありそう。



これを使う上でやや難しいのは、「100スタック溜まったのにあわせてAA強化スキルをぶちこむ」という所。
これができれば殴り合いでも驚異的なサステインを提供してくれるわけだが、仮にできなくても
farm中のヘルス回復には困らなくなるので、とって損は無い。
PR

patch7.5きたで!

そろそろrankedとか再開すっかな。
7.1か2くらいから離れてたと思うんだけど、既に7.5。ついていけっかなー?

と、思ってパッチノートみると なんと!
TOPの忘れ去られたチャンプ エイトロックスがBUFFされてるじゃん!
いや、タンキー寄りに調整されただけでBUFFとはいえんのかな?
まあ、実際にやりあう機会があればわかるでしょう!

さて、個人的に気になる変更はこいつ。

NEW気功移動や攻撃によりスタックが溜まる。エネルギー充填状態の攻撃はライフスティールを獲得し、0.75秒間移動速度を30%増加させる
ライフスティール(レベル1)1%
ライフスティール(レベル18)50%


という効果だが、これはyorickとかnasusとかの選択肢として有り。
これはQが乗った一撃が恐らくAAということで、こいつの効果が適用されるであろうから。

「Qの追加DMにもLSが適用されるのか」というのは実際に試してみないとわかんないけど、
少なく共QによるスペルブレードのDMには適用されるのが道理。(多分)
まあ、ヨリックにとっては適用されないとしてもメリットである。

回復効果ってのは、殴り合いでの生存力を高めるってのも勿論なんだけど「相手の計算を狂わせる」という役割もある。なので、Q一発でQ自身の回復+LSによる回復が得られるのは大きい。

回復量については、1lvあたり3%前後増加するので、

2LVで4%前後
3LVで7%前後
4LVで10%前後

となる。これにマスタリーのVampirismの2%を入れるとあら不思議。6>9>12>.....。
maknoon先生よろしくドラン剣スタートだとさらに+3%。9>12>15>......
lv4とか5で効果を実感できるレベルになる。


ではこのマスタリーのメリットデメリットについて。

まずデメリットから。
AAの威力が低い場合、勿論効果も高くは無い。相手がタンクの場合は効果はさらに下がる。
あと任意に発動するわけではないので、敵チャンピオンとの殴り合い時に発動できるとは限らない。この点ではGraspoftheUndyingに劣る。



ではメリット。
minionを殴っても発動できるわけだから、farmしながらヘルス回復ができる。

殴りあった後、お互いにしばらくminionを殴る展開になる事がままあるが、
この状態でヘルス差をつけることができる。
要はトリンの真似事ができると言えば分かりやすいだろうか。
動き回ってさえいれば、一定時間おきにAAでヘルス回復できるのはTOPレーナーとしては魅力的である。

ちなみにLV6の段階で ヨリックAD100として、相手のARが50-60とすると35%カットとして、
65DM。

lv6の時点ではマスタリー込みで18%と考えると、AA一撃約13くらい?

握撃の場合は最大ヘルス約1200-1300の1.5%回復で19.5くらい。



多分、対面によって使い分ける感じになるのかな?
実際に使ってみてまた感想を書いてみようと思う。

各サイトのtie listをのっけてみる。

Top Lane をまとめたやつ。

【GOD】
Quinn, Maokai, Pantheon, Fiora
Jayce Camille Pantheon Fiora Nautilus  Maokai 


【tier1】
Nautilus, Jarvan IV, Kled, Singed, Jayce, Tryndamere, Camille, Akali,
 Malphite, Rumble, Darius, Yasuo, Riven, Poppy, Wukong, Talon, Kayle, 
Renekton, Sion, Swain, Nasus, Shen, Zac, Irelia, Garen, Illaoi
Shen • Olaf • Singed • Sion • Jax • Wukong • Trundle • Gangplank • Nasus • Malphite • Irelia •
 Kennen • Poppy • Yasuo • Rumble • Illaoi • Darius • Riven • Kled

うーん、多い!
まあかぶってるのもあるだろうけど無視で。
まーチャンプふえてっからlistにのる連中が増えるのも道理だけど、うーんわけずらい。

ちなみに赤字なのは「えっ?」って思ったやつ。
pantheonとかwukongはもはやこういうlistの常連なので特に驚かないんだけど、quinnきちゃったかー。
カウンター要員としては優秀だと思うんだけど、「普通にtop要員として使える」ってことなのか、
それとも「刺さったらどうにもならん」っていう意味でのランクインなのかどっちだこれ。


あとgarenが1に入ってるのも驚き。buffきたけど、そんな評価あがってるのかね?
対戦してないんでわかんない。同じくillaoiも強いのはわかるが、1に入るほどか?
それにしてもなんでyorickはいってねーんだよ殺すぞ。

あとtalon。こいつも当たってないのでわからんが、脅威になるようなら練習するなり対策練るなりしないと.....。

yorickでぼこれる奴とぼこられる奴

まず勝てる連中から

darius(慎重にやれば勝てる。負けないようにするだけならさらに簡単)
rumble(相手の技量次第ではたこられる)
riven(こちらのカウンターと言われているが比較的余裕。多分低レートだから?)
nasus(余裕。でも相手次第では中盤から手が付けられなくなる)
garen(ほぼカモ)
singed(Wで閉じ込めれば余裕。但し相手次第では低lv時から殺される。WとE次第
illaoi (勝てるが、相手のult発動時は逃げること)
pantheon(ドラン盾スタートすればほぼ負けない。マナ切れ狙いつつpush)


次に苦手な連中
yauo(相手次第ではカモに変わるが基本無理)
irelia(これも下手な奴は大丈夫だけど、基本殺される)
ryze(カウンターといわれているが個人的に苦手。理由はよくわからない)
renek (こっちよりバースト出る上にサステインもあるので無理ゲー。)
Ranged全般(ただし、ミストウォーカーハラスが決まれば常にワンチャン有り。なので楽っちゃ楽。でもレーン戦自体は土下座)
trundle(勝てそうだけどult使われると勝てないので、なんとかしてultすかさないと勝てない)

パンテオンの欠点

現在のTOPの持ちキャラは

ヨリック
ナサス
シンジド
パンテオン

こいつら。このメンバーでローテーションしている。
うーん、なんか全部メジャーでは無いキャラなのはなんでだろう。
いや、でもsingedは最近banまでされるようになったし、メジャーかな?
さすがに4キャラいると大抵のチャンプは(後だしなら)なんとかなる。あくまでも”何とか”だけど。


ただし、こいつらの中でもパンテオンはできれば出したくない。
ところがどっこい、残りの3チャンプ(と自分)が苦手なJayce,ireliaとかriven,trynとかを
ぼこれるので(つっても中盤までな)結局出さざるを得ない。が!
現行の「なんちゃってタンクメタ」においてはあまり出したくない。
pushも苦手だし。push力を補おうと思うとティアマット系でアイテム枠が一つ潰れるし。

フリーエリア

カウンター

カレンダー

03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

最新コメント

[06/05 NONAME]
[03/05 NONAME]
[02/23 NONAME]
[01/26 NONAME]
[01/20 NONAME]

ブログ内検索

忍者アナライズ