新しいアイテムとかbuffにに気を取られてて失念してたんだけど、エリクサーちょっとやばすぎねーかこれ。
例えばsingedだったら中盤以降は
Championのサイズが25%増加し、+25%のスロー耐性とTenacityを得て、更に自分に向かって移動する味方Championは、Movement Speed+15%を得る。
こいつ飲みまくり決定。これで靴もMR靴意外に選択肢がでてくるし、3靴と合わせるとスロー耐性半端ねえぞ。サイズでかくなるのも、むしろフォーカス集められていい感じだし。
んで、これよりさらにOPっぽいのが
+25 Attack Damageを得て、更に敵Championに物理DMを与えると、与えたダメージの10%だけ自身のHealthを回復する。敵Championをキル/アシストした場合、このアイテムの効果時間が30s延長される。
こいつマジOP(多分)。
要は物理ダメージ限定SV+10%。ってことはAAも含まれるよな。実質LS+SVってことだろ?
アシストでも30S延長とかぶっ壊れて無いですかね。
ADCでは微妙だけど、TOPのAD系、それからMIDのアサシン系なんかこれ持ったら鬱陶しい事この上ない。
最近丁度gnarばっか使ってるんだけど、あいつ通常形態の三発目で発動するW以外のダメージは全部物理なんだよな。
んで、変身したらskill全部範囲物理ダメージ。多分AOEなので1/3になるんだろうけど、それでもやばい。
+25ADでダメージを上げつつLSとSVによる硬さも提供してくれるなんて、AD系skillファイターの必須アイテムになるんじゃないのこれ。
これを買うタイミングとしては「TPで集団戦に参加するとき」がbest。
ところがどっこい、LV制限が確か9以上だったか。ult覚えた直後とかにはつかえねーってことだな。まあレベル制限なかったら本当にぶっこわれだもんな。
SUPとかだと

こいつか。

は↑の劣化バージョンに見えるんだけど。
いや、%でタワーに対するダメージアップだから終盤はこっちの方が役に立つのかもしれんけど、AP系SUPだったら APあがってマナ回復も増える上に、殴った相手とかタワーにtrueダメージあるんだから、どう考えても上だろ。下は無いな。
ただSUPで何時かうのって話なんだけど・・・・アシストとりまくってたら、ドラゴン湧く前にかっとくといいんじゃねーかな。sonaとかああいうチャンプだったら。
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