まあ、「専」ってつけなくてもいいんかな。ま、いっか。
さて、例えばこういうアホSUP. sup sonaが本一冊+ポーション1個と無料ワードで出発。
しかも、序盤の小競り合いの中で相手の装備が見えた。
自分だったら、初っ端からAAでもskilでもターゲットはsonaに絞る。
lv2に先行するまでもこまめにハラス。何が何でも殴りまくって、敵の赤ぽを使わせ、尚且つマナも使わせる。
赤ぽが無くて、マナもなくなったsonaは、
①recall
②後ろで悲しそうに楽器を弾く
この二つの選択肢しか残されていない。当然序盤からがんがんしかければ、こちらも被害を受けるが、ヒールとか使ってもいいから、とにかく鬼神の如くしかけていく。
一度有利を取ったら、後は敵がrecallするのを待つか、敵がmissるor甘えるのを待つか。
こっちがnunuなら、敢えで前に出てダメージくらいにいって、Eと敵supadcのAAと交換。
こっちは即座にQで回復するが、敵SUPのHPとマナは減ってしまう。
もしnunuに、盾もたせていたら、定期的にHPの回復もできるので、最終的に相手はジリ貧。
とまあ、こういう流れになる。
勿論実際はこんな上手くいかない。だって相手のADCもいるしこっちにもADCが居る。
ただし、同じ価値観を共有するもの同士が組んだ場合、そのsonaは的にかけられる恐れがあるってこと。
今回の例に出したのはsonaだけど、これはleonaでもゲイでもおんなじことである。
もし、相手がleona caitで、味方のsonaがこんな装備持ってきたら、少なくともADCにかかる負担は半端ないだろう。
では、SUP專に求められているものは何か?
まず、対応力。つまり使えるキャラの数。異なる属性のキャラを3種類くらい扱えれば問題ない。また、自分のADCとのシナジーもあるわけで。
レーンを勝たせて当たり前、最終的には全体の指揮を執ってゲームをかげながら勝利に導くってのが理想のSUP。
ADCの援護だけしてりゃあいいのは序盤と集団戦中だけだ。
roamもするべき。出張ワードもやるべき。集団戦において、敵のキャラのダメージやらskillやらを有る程度理解した上でcallしないといけないし、実際大変なロールなのである。
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