スタートアイテムに何を持つかは重要。ドラン剣からの無難なスタートもいいと思う。
早い段階でのbuildの完成を目指すなら、材料を持ってスタートするのがいい。
仮に、ある装備の完成を最優先にするとしたら、どのアイテムがbestか?
ちなみにHPのみ系はコンセプト(初っ端からAPでいじめる)からずれるので、買わない。
①

から上位仮面を目指す
赤クリから持てるので、序盤の柔らかさを補うことができて安定すると思う。ポーション二個もてるし、一回目のrecallで恐らく本も買えるので、Wのダメージは上がる。
相手次第では本スタートもできる。
応用が利き、そもそも赤クリスタートできるのは大きい。
さらに、一度合成を下位仮面でとめておき、状況に応じて他の武器も買えるので、柔軟性がある。
②

か

からの~
攻めのsheenと守りのshroud。
shroudはアマぽ×5ができるのが強み。sheenから行くと本×ポーション1個で非常に心もとないが、余裕でfarmできる敵が相手なら、初手本の場合 765G溜まったらsheenが買える。
①と違って、変身した時のダメージの底上げにもなるので、sheenは実に攻撃的な選択肢。
shroudはcd低減とARを持つので、安定する。
sheen→ぶっころし→ガントレ のイケイケ路線か
shroud→安全farm→ガントレ の安全路線か
相手次第だな。これも結構柔軟性があるな。
③

(



)
相手がAPなら

スタートもアリだが、他の二つの装備はスタートアイテムにするのは無理。
完成するまで装備が殆ど無いも同然なので、正直これに直行するのは難しい。メリットが無さ過ぎる。
というわけで、①か②の材料を買っていくというのが、基本になる。うむ。
さて、下位仮面で補強されるのが通常形態のWの威力だけなのに対し、sheenは基本全てにおいて強化されるので、②か①かと言われたら②。
勿論、①が完成した時点で間違ってkillがたくさん入ってたら目指してもいいかもしれんが。
まー、長々と書いたがとりあえずガントレ目指して、途中でベルトとか挟んで硬くしてくって感じだな。
ただ、対面APの場合③を考慮してもいい。
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