①APを上げる=単純にダメージが増すaprateは1.0
②ASを上げて、回転をよくする
③QのCDを上げて回転を好くする。
強力なのは、③の遠距離からQ当てるだけで敵のHPがゴリゴリ削れる作戦だが、敵もそう甘くないだろう。Qが連発できるようになるまでCD低減を稼げるのは、終盤だろう。
最終的にそれを目指すのは結構だが、序盤はやはりAAにたよらざるを得ない。
aa q aa or q aa aa 普通はこういう風になるだろう。
さてwのダメージを活かすには、mpen系や直接mrを下げるやつ。候補は




例外で

(debuff)
こいら。
ではcd低減はどうか。ap系だと候補は





こんくらい。
靴に関しては

を選択肢に入れたいところだが、変身したら完全に役に立たないので、どう考えてもMR靴一択。
つまり

+ 1/2/3/4/5
というわけだ。いや、as靴やcd靴もありっちゃありか・・・・?うーん・・・・。
とりあえず靴は保留。というかMR靴を持たない場合、
①

②エリクサー
選択肢はこの二つしかない。終盤MR靴を売る場合はゼファーでもいいと思うが、基本は無しで。
さて、ここでgnarというキャラの特性を考えないといけない。
mini時は柔らかく、この時に殴られすぎると変身時のHPも相応に減ってしまい、イニシエート等に不都合が生じる。
できるならば、HP AR MRが共に上昇するモノが望ましい。
そして、変身前と変身後どっちでも効果が腐らないものならgood。
対ADなら

は確定。
対APの場合

か

も選択肢に入るが攻守兼用の

が圧倒的過ぎる。
Wのダメージも上げられMRとASも上がる。うん、やはりwitsだな。
ガントレは変身後も効果が腐らず、witsも有る程度は役に立つ。

はwを強化できる他に、通常時だけでなく変身時のskillにも効果が乗る。HPもやや増えておいしい。




ここまでは確定。
さて、これだとHPが少ないので、最低でも一つ硬くなれる装備が欲しい。
まあ、常識で考えれば

か

だな。
slowは自前ので間に合ってるので、毎秒魔法ダメージが有る事も考えて

採用。
残りの1枠は適当だな。とりあえず




これで確定。
長くなったので、立ち回りとか装備に関しては次で考察しよう。
PR