次におもろいのが

このアイテムだな。
ブリンクってのがすげえ。ブリンクのためだけに買う勝ち有り。
そもそも、ブリンクが無いお陰で無きを見てきたキャラってのが多いこのゲームで、ブリンク付与ってのはそれはもう非常に画期的なアイテムっちゅーことよ。
AP乗るやつ取り合えずかっとけばいいんじゃないの?ってくらい万能だなこれは。特にskill距離延ばしたいキャラは便利だな。
壁抜けは試したがどうもできないようだった。逃げる用っていうより、最後の一歩を詰める為のアイテムだな。
アニーは勿論だけど、牛とかamumuもありか?イニシエーター御用達になりそう。
次はドレイク(変更後の4色ドラゴン)。
buffで強そうなのが移動速度UPのクラウドドレイク。
これ超OPですわ。仮にこのbuffだけでも守り通す事ができればマジOP。
仮に出現と同時に狩ったらその試合の勝率10%くらい上がるんじゃないのまじで。
次にオーシャンドレイク
「オーシャンドレイクをキルすると、18/12/6秒ごとに失っている体力とマナの10%を自動回復する永続バフがチームに付与される」
「え?マジこれ?ほげー」
っていうくらいにOP。まあキャラにもよるんだけど、マナ回復はえげつねーだろコレ。
このbuffとマスタリーと涙があったらマナつきねーじゃんこれ。
赤ドラゴンbuffはこれはまさしくキャラ次第。ADCには必須のbuffだが、tank系にはそれ程でもない。ただ、
中盤以降になると重要性が激増するので注意。
マウンテンドレイクも中盤以降のタワー折りで活躍するけど、対特殊モンスターDM増って、うーん?
あっても戦闘には影響せんよねこれ。
で、エルダードラゴンの仕様。
35分たったらコイツしかでてこねー。これはつまり35分守り通せば相手には4色ドラゴンのbuffを与えない事が可能となる。
というか
通常攻撃とスキルで最大160炎上DMとか考えたやつは基地外です。
こんなん、4色だけ守ってエルダーとったら試合決まるじゃん・・・・。
ドラゴンの重要度増し過ぎ。
んで、その代わりってことで「リフトヘラルド腐れbuff」。
効果時間20分とかしんでください。
こんなんちょっと相性の悪い相手TOPレーナーが持ってたらTOP崩壊確定ですやん・・・・。
マジ勘弁してよこれ。
もう5人全員smite持って死んでも大型モンスター狩りますスタイルの方が強いじゃんこれ。
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