
だいたいの場合エルダードラゴンが出る前に試合が終わる事が多く、エルダードラゴンbuffを実感する機会があんまりなかった。ちょっと残念。
まずリフトヘラルドbuff。

のマスタリーもってたら3分伸びるので23分buff。
TOPをしてる時にこのbuff「ヴォイドの目覚め」もらったらマジOP。20(23)分間buff消えないっていうのは、もんのすごいアドバンテージ。
(JGにあげろよっていう意見は無視します)
効果は以下の通り。
①スタックが貯まった後のAAにlv依存魔法DM(15-270)
②敵チャンプから受けるDM5%減少(周囲に味方が居ない場合)
特に
AAがDM源の一つで且つバースト系のキャラ使ってる時にこのbuffもらったら歓喜。
例えば俺の持ちキャラではpantheon。
早くてlv4とか5くらいから取れると思うんだけど(大抵は殴り合いが於きやすいlv3前後かultが取れるlv6前後かな?)
このbuffと

合わせるとバーストが半端無い。
lv ヘラルド サンダーロード
3 45 30(+AP/ADボーナス)
4 60 40
5 75 50
6 90 60
こんな感じ。lv6の場合、最小でもバーストが+150APDM。ボーナスAD/APいれたら170くらいか?
腐れOPですわ。これにイグナイト足したらkillゾーンがすげー広がるんですけど!
次、ドラゴン。
エレメンタルドラゴンの効果を実感したのはMSUP。1匹目と3匹目がMSUPだった時は靴買ってないのに靴履いてるのと同じMSでびっくり。
このドラゴンの引き次第ではhecarimの時代がたまにくるかもしれない!
運任せチャンプだ。
後はまあ、healthとかマナ回復のやつだな。あれとgarenが合わさると最強に見える。
それと、TOPとMIDの涙持つキャラにあのbuffが二つくらいついたらもうOP。
まあ、誰でも平等に恩恵が得られるんだけど特に恩恵受けそうなのは
malphite mundo garen kassadin ryze yorick pantheonとかこんな系か?
下のようなタイプが恩恵多そう。
①health使って戦うタイプ
②health回復に頼ってレーン維持するタイプ
③タンク系
④mana使ってコツコツハラスしまくるタイプ
⑤シールドで耐え忍ぶタイプ
逆に、柔らかい系のチャンプは回復が有ったところでバーストで殺されたら意味ないからhealth回復の恩恵はそれ程でもないか?
アイテムについては、買ったやつみてないし自分も買ってないから正直どうでもいい。
今度買って見る。
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