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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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jungleの回り方 gank編①

最近艦隊コレクションばっかやってて ろくにLOLやってねえ。だめだなー・・・とは思うんだけどついついやってしまう面白さがあのゲームにはある!



さて今回はgankについて書く。勿論jungler視点。
「gank plz」 英語圏で遊んでたら誰でも一度は言われる言葉だろう。
自分の経験上、このような要望を「ハイハイ」聞き入れると碌な事が無い。junglerとしてプレイするならばgankは明確なヴィジョンをもって行うべきである。常に自身の方針に従って行動しなくてはならない。

では、何を基準にし、どう判断すればいいのか?



gankは手段であって目的ではない

gankが成功したからといって、「はー、俺すげーぜ!」とgankの余韻に浸りつつすぐリコールするアホ。そう私です。


これは戒めの意味もこめて書くのだけど、gankとはgankによって得られる利益を計算しながら行わないといけない。これは基本中の基本である。
相手を殺すことによるキル・アシストの「gold」。さらに、死んだ敵の逸失goldと経験値。そして、これらによるその後のレーンのアドバンテージタワーなどのオブジェクト
これらを得る事によって、ゲームを徐々に勝利に導いていくのがgankである。まあこうやって書くとなんか高尚な感じがするけど、つまり「gankした事によって得られるものを考えようぜ」ってことだな。
大切なのはgankの成功とkillはイコールではないという事。
例えば、相手を追い払ってタワーなりドラゴンなり得られれば収支はプラスである。別に殺す必要は無い。もう一度いう。killに拘るな



TOPに対するgankは慎重に!!

TOPにgankに行く主な目的は「序盤のレーンのアドバンテージを得る事」である。midやtopのようなソロレーンでは、レベル差と装備差がそのまま死に直結する。(もちろんキャラによって相性はあり一概には言い切れないが・・・)
従って、gankが一度決まっただけで、有利・不利の天秤が大きく傾くことも珍しくない。

ところがどっこい、このゲームの性質上序盤はbotの重要度が非常に高い。その為jungleがひたすらTOPをgankしたりcampしていたら最悪の場合botは崩壊しdragonは相手に奪われるだろう。
その為、TOPをgankする場合特に慎重に行わなければならない。

勿論「TOPのこいつを育ててやれば後は無双してくれる!」という確信があるならばひたすらTOPを手伝うべきである。事実TOPで序盤から育ちまくったjaxやravenが敵を虐殺する事など珍しくない。

要は得られる利益と失うものの計算・取捨選択である。TOPをgankしてkillとったけど、botのタワー奪われてdragonも取られましたじゃあちょっと割りに会わない。


ちなみに個人的な理想のTOPに対するgankとは「相手junglerがTOPに来るのを見越して待ち伏せ」。これ最強。
これが序盤に見事に決まれば5割は勝てる。それくらい影響力が凄まじい。というのも、序盤敵junglerの赤・青buffを殺して奪い取ることで、敵junglerはその後レベル6になるまではgankもおぼつかなくなる。味方TOPはレベル差・装備差ができフリーファーム状態。タワーを奪えることもあるが、まあそこまで欲張らなくてもいいだろう。
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