passiveを活かす為に skillは大いに越したことは無いので、lv3でQ取るのが安定だが、
ただ、序盤において
E→AA二回 この時点で殴り合いが続く可能性は低い。
gankされた時くらいか。
仮にQが無くても EでAA二回→WでAA二回 で十分だと思う。
というか、その前に殺すか殺される。なので、skill二つあればpassiveはいかせる。
従って、「passiveを活かす為に遅くともlv3でQを取るべき」とは思えない。
lv3時に QWEどれを取るか悩むわけだが、まず「どれを優先してあげるか」を決めないといけない。W上げか?E上げか?それとも敢えてここからQ上げか?
W上げのメリットは?
Passive: 自身及びリンク状態の味方Championの物理防御を増加させる。
増加AR: [自身のAR × 10.0/12.5/15.0/17.5/20.0%] 効果範囲: 1000
Active: 指定した味方Championにシールド(2.5s)を付与し、リンク状態にする。Bastionを除く全てのスキルはリンク状態の味方からも同時に放たれる。但しそれが同じ対象にHitしても効果は重複せず、スキル1回分の効果しか与えない。
シールド量: [自身の最大HP × 8/9/10/11/12%]
消費MN: 60 CD: 15s Range: 1500
まずこれがwikiの説明。
増加ARとシールド量の増加がメリット。
lvを上げても消費mnとCDに変化は無し。
となると、healthやARが高くなる中盤以降に上げるのが普通。
ってことは、残る選択肢はE上げ。Q上げは論外だと思う。消費mn増えるし。
問題は立ち回りだが、序盤の立ち回り以外はWを突進系skillの味方にひっつけてE入れて殴りあうだけ。無敵の発動タイミングが難しいけど、上手くいけば相当えげつない。
E使った後はダメージソースがpassiveしかないので、E後はひたすらpassive発動させてCD短くして二回目のEを狙う。
そのためにもIG(ガントレ)は必須。相手に張り付く手段が無いと無視されて終わると思う。
5vs5集団戦がマジ空気にならないようにするのが難しいと思う。
いまんとここんな感じ。
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