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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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台湾鯖にも新パッチがきたぞ。patch5.16!

skarnerがOPOP言われてるからやってみたら超OPだった。
まず雑感を書いていくが、推敲してないので最後にまとめを書く。

AS+MSRuneでやると、クリスタルの範囲内限定で、lv1からasが1.0以上、msが450。笑うしかない。
ただ、最もヤバイのがマナ回復速度。これはもう涙を買えというお告げにしか見えないんだけど。
だって、集団戦の時にクリスタル付近だったら、ムラマナの追加DMが常に高い水準で維持できるんだぜ。
勿論、しっかり研究しないとネタの範囲を出ないビルドではあるが・・・まあ今後煮詰めていくとしよう。
マナ回復速度と関連して、CD低減を重視すれば、skill連発できる上に(主にWとE)シールドでHP減らないので楽しい。
個人的には、多少でも速度を速める為に、やはり蛙スタートがいいとは思うが、初手でbuffを狩って相手JGにぶっこんで行くスタイルもありだと思う。




☆farmに専念するなら蛙スタート。ただし、必須ではない。
※一部訂正
クリスタル範囲内ならASがクソ高いから、むしろゴーレムスタート(スタン付与)の方が被DMは圧倒的に少なくなるのか?
要は「どっちでも強い」
☆涙が比較的現実味を帯びてきた。要研究。但しnerf確定キャラでもあるし、意味無いか?
☆lv3時でも、クリスタル+川の蟹+WのMSUPで一時的に580MSくらい出る。TOPレーン涙目。
☆序盤でも青buff所持時なら(CD低減があるなら)クリスタル内ではほぼ敵無し。
というか、青無くてもクリスタル範囲内ではやはり敵無し。


いまんとここんくらい。
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