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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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TOP Hecarimのムラマナbuild

ふとムラマナを採用しようと思ったんだけど、これ買うからにはマナが上がるアイテム買って行く方が効率が当然いいという事で、hecarimに合うアイテムを選んでみた。
以下の通りである。
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Diamondprox先生!おめでとうございます!(。-人-。)

先生のファンなので、どのチームに所属してようが先生が勝てば嬉しい。



結婚もして順風満帆な先生がLOLでも大活躍ってのは、うん、めでたい。


正直今回の試合のせいで更にJGnidaが増えそうなんだけど・・・先生が嬉しそうだったから仕方が無い。というか、LOLプレーヤーの中でここまで見る人をほっこりさせる笑顔の持ち主というのも珍しい。
なぜか応援したくなってしまうんだよな、あれか、人徳ってやつか?
しかも22歳なのにココ最近の落ち着きは、苦労したんだろうなぁきっと・・・・。


というわけでこのblogではこれからも先生を応援します!

HecarimのQハラスと”わからん殺し”

「hecarim Q」の画像検索結果

微妙なbuffのお陰で乱発してもマナが足りなくなる事は殆ど無い。
二つのパターンに分けてみる。
コイツは「hecarim Q」の画像検索結果が生命線なので、地味に思えるかもしれないがとっても重要。
今回はわからん殺しの動画も付けてみた。VS Rivenのわからん殺し。

Nidaleeとかもうヤダ見たくないよぉ・・・・

以前猛威をふるって、理不尽pokeでゲームをぶっ壊してくれたくされチャンプが、TOPにおいやられ、APビルドもそれほど強くなくなり、ようやっと落ち着いたと思ったとたんこれだよ。
なんだよJG にだりーってお前ふざけんなよ。
一番たち悪いのが、長所も短所も理解してねー雑魚が嬉しそうにJGとして使ってることなんだけども、マジで簡便してくれませんかね。



ちなみに、低レート帯でbanされるキャラは「amumu malp zed fizz lee leb 」こんな感じで、CCが強力かアサシン系か、って感じなんだけど、じゃあなんで同じくCCが強力なGnarはbanされなくて、同じくアサシンとして台頭してるahriもbanされないの?って言いたいんだけど、きっと低レートの連中は過去にいきてるんだな。
amumuをbanする前にGnarとか色々いるだろうがあほか。
ぶっちゃけ低レートでは何使っても同じなんだから、むしろ相手の使ったことのないチャンプを使わせる目的で、ban3枠全部ADCにして、敵ADCが使えるキャラが入ってたら御の字みたいなやり方の方が勝率もあがろうってもんだろうが。


一通り愚痴った処で、新patchについて書いていく。
今回の目新しい変化はまあ、いろんな人が行ってるように黄色とりんけっとだな。
greaterstealthtotem
最近のriotさんはチャージに何かこだわりがあるのか知らんが、smiteに続いてこいつもチャージ制導入。ぶっちゃけさ、必要な時に視界を確保できればいいんだから、タイミングさえあってれば3分なくても1分で十分なわけよ、ワードってのは。
例えばdragonやbaronを狩る時に視界のあるなしは結構な差になるわけだが、これがあれば集団戦の下準備の時にすんげー楽になるわけだよな。
基本、一分以上もにらみ合いすることなんてsoloqじゃねえんだし、一分ありゃ上等。それが二つ使えるってなったら、そらーOPOP言われるッつー話ですよ。OPですよ。

これのお陰でgankとかが更にやりにくくなるんじゃねーのかね。
となると、JGでcarryすんのが一部の特殊なキャラ意外はさらに難易度があがるってことだな。


となると、gankではなくfarmで差をつけていくキャラが相対的に強くなってくってことなんかな?この辺りは完全な空想/妄想だからわからんが。


その内修正入って、連続使用にCD挟むようになったり、チャージ時間が90Sに伸びたりとかするんじゃないんかね。ま、今の内に使いまくっておけってことだな。


こういう変化にいちいち対応していくのいい加減疲れたんですけど年なんかなこれ。

Hecarimでcarryできる仕組みを解明してみる

lv1からJGが leaveしたのに 4 VS 5でも勝てた。
さて、season5で30戦前後やったが、minionの処理が早く、適当にQぶん回してても取りこぼしも少ない上に、Eで別のレーンに向かってまたminion処理・・・というのが迅速に行える。
これによって、パワースパイク(だっけ?)が中盤を迎えるちょっと前くらいに最高に達し、そこからの影響力が非常に大きい。
CS数とLVが常に一番(悪くても2-3番目)なので、ゲームを通して装備・LVで優位に立てる。
問題は何時が強い時間なのかを把握することと、集団戦のフォーカスやULTの使い道。これらを理解してれば、結構適当プレイでもどうにかなるキャラのようである。
あと、集団戦でkill取りやすいのもsnowballしやすい理由かもしれない。

正直JG運用してた時には全くわかんなかったな・・・・。







さて、コイツが強い時間帯を書いてみた。わかりにくいかもしれんけど、ご容赦。


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