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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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Patch5.22を考察していくぜ。マスタリー編。

といっても、自分の持ちキャラを基準に書いていくので、参考になるかどうか。
落書きみたいなもんだと思ってくれ。
まずマスタリーについて。
マスタリーは一番下のやつ(18ポイントでとれるやつ)が非常に強力なので、余程の事が無い限り
18/12とか18/6/6とか(順番は適当な)、とにかくどっかで18とって、残りどうしよう的な振り方になる。まあこれは誰でもわかるだろう。

では、一番左のヤツからいってみよう。

Ferocity部門

VampirismArcaneMastery
左だろ。

こんなんどう考えてもLS&SVだろ。
%でダメージ上げるんでなく実数でADとか上げるやつってのはたいてい序盤を有利に運ぶための物だが、全振りしてもlv18で増加ad10とかアホじゃないの。そもそも、riotが「ゲーム時間短くしたいです」つって実際そうなってるのに終盤までまてるかっつーはなしだよ
まあ100歩譲って全skillにADorAPレートがあるスキルファイターなら効果はあるかもしれんが、素直にサステインに回した方が勝率上がると思います。ドラン剣のlsに+αで結構役に立つんじゃねえの。
BruteForceEvasive
これも左だな。

CC中じゃないとダメつってんだから、普通はbotのSUPのCC中にAAとかで殴るADCに向いてるのが右。ただ、あくまで序盤に限った話で、最終的にはどう考えても「最大5%UP」の方がいいに決まっている。
soloレーンで敢えて右とるヤツつったらrivenとかかな?trynは鳥が出てる間は確かにダメージ上がるので有りっちゃありか?
swainとかryzeは右も有りだな。
ちなみに俺の持ちキャラgnarちゃんはQとか変身時のQWRとか組み合わせる事が多いので、有りだな。序盤に少しでも有利取りたい相手なら右取得は有り。
pantheonは普通は左だろうけど、Wからのワンコンって考えたら右も有りかもしれない。


WarlordsBloodlustFervorofBattleDeathfireTouch
これは「どれがいい」とかいうレベルじゃなくて、どのキャラにどれが合ってるかってのがポイント。どれも非常に強力。
一番やべーのが左側のWarlord's Bloodlust。
TOPで言えばtrynとマッチするが、他にもpantheonにすげー合う。E取得後はminionに留めさしたら確定critなんだから、AAかQでcs取るたんびに鬼回復。これのお陰でTOPもJG超安定。pantheonのtire1は確定だな。あとyasuoもサステインがやばくなる。OP決定。

FervorofBattle
上で「pantheonにめっちゃ合う」とか言っておいてなんだが、これもpantheonにめっちゃあう。
つまりskillファイター向け。rivenが更に殴りあいに強くなるマスタリーです。nerfくらってもいつも息を吹き返すrivenに嫉妬ですわ。
つまりAAを絡めて戦うskillファイター向けのマスタリー。

DeathfireTouch
序盤に限って言えばsingedが最強になるマスタリー。中盤~終盤はビルドによっては相当えげつないダメージになると思う。

効果が

敵Championにスキルでダメージを与えた際、対象に6 + 50% BonusAD + 20% APの魔法ダメージを3秒かけて与える。(AoEやDoTの場合半分のダメージを1.5秒かけて与える

ってなってるよね。普通のTOPレーナーとかmidレーナーって、APだろうがADだろうが、大抵赤は+9ADとかだと思うんだが(CS取りやすいからな)、仮にこれを基準にすると・・・・。



lv1時でも6+4or5+キャラ次第だがAPmidなら4-5=最大で15くらいの追加DMが出る。
ADTOPならまあ11-12ってとこか。毎秒DMは3-4。
おいおい、pantheonこっちの方がDMでるんじゃないのマジで。
連続してskill入れた場合恐らく、累積せずに効果時間が延びるんだと思う。

仮にpantheonがlv3として、ワンコンQWEを入れたとすると、6-7秒くらいは追加DMが出続ける。ロンソスタートならボーナスADの合計が25前後か?。
という事で、18DM。(もっともEはAOEなのでダメージ落ちるけど)
毎秒6って考えると、ワンコン中に与える追加魔法DMは30ちょっと。んー、結構痛いな。

【結論】
FervorofBattle
足止めて殴り合いになる場合コイツが圧倒的に強い。でも、AAさせてもらえないなら、DeathfireTouchが強い。
つまりキャラ次第というか相手との相性次第だな。相手がrivenみたいにskill打った後即座に下がるようなタイプはAA入れるチャンスないけど、相手がgarenとかならAA入れるチャンスが多いから・・・という風に考えて取得するといいんじゃないだろうか。
多分。
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