いつもlv6前にボコボコにしてたので気にしてなかったが、1-2kill先行されるとどうしようもないくらい歯が立たなくて笑った。
序盤の立ち回りについて
lv1時はQを敵がCS取りに来たところにあわせてるだけでHPが削れる。相手はlv2先行しようとしてminionを殴ってくる事が多いんだけど、こっちもQ連打してたらpush力は変らない。
正直lv6以前はlv1-2時にしっかり削って優位を維持してたら何も怖くない。gankが来なければ。
minionをタワーに押し付けて敵がCS取ろうとしたときも、これまたQでハラスができるので正直すげー楽ちんなんだけど、lvがあがるにつれて一発のDMが増えてくると、Qでちまちま削っていくタイプのhecarimにはつらい。
lv差があれば早々にTFを造ることで殴りあいも余裕なんだけど、そうでない場合は手が出ない。
足を止めての殴り合いは勝ち目がないが、さりとてQを当てに近づいた瞬間slowを喰らう。
あれくらってぼかぼかなぐられて、逃げ出しても回転しながら追いかけてきて、反撃したら今度はultでしぶとく殴り続けてくるし、もう鬱陶しくてたまらん。
というわけで、次からあいつとやるときは必ずイグナイトを持つことにした。
ただ個人的な意見だが、ゴーストは序盤特にlv1-3時のわからん殺しにすげー役に立つので(ゴースト使ってQAAQAAすると分かる)勿体無い気もするが、まあええか。feedするよりましや。
とりあえず今日からtrynを見たら積極的に馬を選んで、安定して戦えるような戦法を研究したいとおもいます。まる。
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