忍者ブログ

おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

戦歴を見て衝撃の事実が・・・・!

SUP mundoの勝率が70%。
なんとコイツが俺のメインキャラだったのか・・・・。一生懸命TOPでびしばし殴り合ってるのが馬鹿らしくなるくらい楽。
ポイントは相手がどんなタイプでも対応できるって処。
以下、敵SUPに応じた対処法


相手SUPがalistarとかleonaとかallinタイプの場合

VSalistarBraumleonaetc

こいつらみたいにぶっこんで来るタイプは、遠距離からQでびしばし殴ってたら相手はじり貧。
万一Qが一切あたらず、また相手のCCに捕まったとしても接近戦で強いのはむしろこっち。
心配するべきは味方ADCが捕まってそのままバーストでぶっ殺される事なので、exhoustは必須。
突っ込んできたSUPにではなく敵ADCにかければそのまま殴りあうか下がるかは状況次第。
下がるにも追撃するにも殴りあうにもとにかくQがすげー便利なのと、序盤のEの増加ADがむちゃくちゃ強いので敵ADCに余裕で殴り勝てるのもポイント。



相手SUPが遠距離タイプの場合

VSLululuxmorganaetc
相手はマナ持ちでこっちはマナ無し。
精度が悪くても、ひたすらクッキー食ってQぶん投げてたらいつかは当たるんだから、そりゃこっちが有利。
lv2先行してQで捕まえたらE使ってぼかぼかなぐるallinを敢行。大抵殺せる。勿論自分のexhoustと味方ADCのhealは必須だが、最悪でも敵はflashを落とす。


基本的な立ち回り

「dr mundo」の画像検索結果
共通する戦い方として、↑のなんちゃってallin。lv2先行された場合はQで削った後ぶっこむ。
supmundoのallinの目的はkillではなく敵のhealthを減らす事。
healthがない相手と敵minionの間に立ちふさがってQぶん投げてゾーニング。これが基本。
よしんば味方が雑魚すぎて押されてる場合でも、タワー下でもQでCS取れるし問題ない。



アイテムビルド

bamiscinderspiritvisagewarmogsarmoretc

アイテムビルドは普通はサンファイアの子供みたいなヤツに直行。そのあと、サンファイアに行くかワード石買うかは味方次第。正直、川の蟹さんを自力で狩れるmundoは、蟹と無料ワードでレーン戦をしのぐことも難しくは無いので(勿論リスクは高いが)、goldを装備に回せる。

優勢時はサンファイアを目指して、一人で中立を狩ってfarmしたり一人splitpushが出来るようになれば、goldも稼げて一石二鳥。
不利な時は、relicを一段階或いは最終段階にまで上げて、ひたすら味方ADCの回復に努めつつQでハラス。レーンを維持する。


終盤戦は敵の構成によって、AR寄りかMR寄りか臨機応変に変えていくが、硬くするだけでDMも出るし、終盤になればなるほど存在感が半端無い。


苦手な相手と対策

Kalista

味方ADC敵ADCがどんなキャラでも対応できるんだけど、唯一どうしようもないんがkalista。
あいつは無理。Qを華麗によけられ、串刺しにされて一方的に惨殺されるので戦いたくない。

fiddlesticks
足を止めての殴り合いは勝ち目がない。コイツの序盤のWの凶悪さは半端無いからだ。イグナイトがあれば勝てるが、コイツに対処する為だけに持つのはどうだろう。マナが尽きればゴミなのだが。
Eのハラスも理不尽だが、乱発させて相手にminionをpushさせるなりなんなり工夫しよう。
コイツ相手にもっともやってはいけないのはレーン戦でkillを献上してしまうことなので、safeplayを心がけよう。lv6以降はこっちにもULTがあるのと、MRアイテムを詰みやすいので対処しやすいこと、さらにコイツがULT使ってもQでslowをかければ運がよければ無効化できるという感じで、戦いやすくはなる。


PR

コメント

現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。

フリーエリア

カウンター

カレンダー

03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

最新コメント

[06/05 NONAME]
[03/05 NONAME]
[02/23 NONAME]
[01/26 NONAME]
[01/20 NONAME]

ブログ内検索

忍者アナライズ