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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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gnarのOP具合が・・・。

goldまでだと 相変わらず amumuとかmalとかがbanされちゃうんだけど(まあCCが大事ってのはわかるんだけど)、このrateだとgnarのop加減がよく分かる。

相手は基本無警戒でmeleeチャンプ選んでくるんだけど、gnarにとって少し厄介なのはblink持ちのriven、wukongとかireとかくらい。でも、実力同じでもやや有利かそれ以上くらいの差がある。
んで、向こうが警戒してるのは多分ryzeくらいじゃないかな。
とにかくこっちがgnar先だししても脅威を知らない相手は、殆ど何も考えずにmeleeをピック。



このキャラ、実際使ってみると分かるが相当えげつない。
本体の柔らかさからlv1は最弱といってもいいがlv2でWを取ると途端にウザさが増してlv3でEを取るともうダメ。


何がやばいって、まずWの割合ダメージ。硬い奴にも柔らかい奴にも効果的。しかもAAだけじゃなくてskillで発動するのがやばい。
基本QのハラスからAA二発で発動→MSupしてさらにQで追撃、永久slow。
この後の敵の反応は二種類。
①敵が反転して襲い掛かってきたらEで逃げて、振り向きざまにQでslowをかけて当たったらAAで追撃。
②敵がそのまま逃げるようなら、そこから更にQとAAで追撃。殆ど一方的に殴り続ける。


通常時に相手を殺しきるのは難しいが、通常時にハラスに勤しんで、変身して複数CCからkill取れる。


通常時は 「asheとvayneを足して二で割ったような」うざさ
変身したら「ワンチャンクソ野郎」

相手がフルタンクの場合王剣直行でもいいと思うけど、普通はLS鎌→木槌(△の材料な)って買うと攻撃にも守りにも役に立つのでお勧め。
あれのpassiveがこいつとめちゃ合う。
武器は基本一本でもいいと思うけど、いつもLS鎌とphage(だっけ?)まあ木槌だ。あれ買うようにしてる。途中で止めて優先する武器を先に合成。
後はタンクにしてって、武器は必要に応じて買い足す感じ。


ダメージ出る上に硬いんだからどうしようもないわな。しかもマナないし。
nerf来る前に使っておくべきキャラ。
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