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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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botがスタート時にkrug/Grompを狩るという事はどういう事か

魔境を抜けたい人にとって、この事自体は重要ではないが、これを理解できるかどうかは非常に重要である。
言い換えると、なぜ「この件」が問題になっているのかを自分が理解できるかどうかが、自分が「いいプレイヤー」なのか「アホなプレイヤー」なのかを見分ける指標になると言ってもいい。

というわけで、今回は「ゲームに対する理解度を高める」という目的の下、今回の件について語っていく。

ただ今回の内容は、魔境を抜ける為というよりは、このゲームのシステムを理解してない或いはできない人の為の、ごくごく基本的な解説である。
知識として知っている人は大勢いると思うし、今更こんなことを語る意味はないかもしれないけど、今seasonから初めたばかりで、所謂セオリーがわかってない人とかの参考になるように、書いていくつもり。
つまり中級者以上は見てもいみねえからみんなってことだな。



さて、この件について話すだけでも色々な事が理解できる。
例えば、そもそもこの「スタート時にbotがこいつらを狩る」事の重要性が理解できない人間は、lv先行することの大切さが理解できていないという事。
このゲームの序盤の有利不利を左右するのはlv差である


れっすんその壱【LV先行(先にlv2になる)の重要性を理解しよう】



まず、lv1と2の差について言うならば、lv2になるとHPが増えるし、キャラによってはARなども増えたりするわけだが、最も明確な差はskillの数だ。
単純に手数が倍になるわけであるが、特にアリスターとかレオナとかCCskillが豊富なキャラにとっては死活問題でもあるし、敵に仕掛ける(ハラス或いはallin)するチャンスでもある。


SUP視点になって、ちょっと想像してみて欲しい。
lv2のADC+アリスターがlv2の敵ADC+レオナに仕掛けても、或いはその逆でも、豊富な敵のCCによって防がれる事が多いだろう。
しかし、自分がlv2のADC+アリスターorレオナで敵側がlv1だった場合はどうだろうか。
自分側のCCは二つ。相手のCCは一つ。
この時点で既に有利は確定している。
だからこそ、序盤にbotをpushする事が重要なのである。

じゃあlv先行したら具体的に何をすればいいのか。
手順としては以下の通り。
①経験値バーを見ながら、あと何匹のminionを殺せばいいかを確認する。
②lv2になった瞬間に仕掛けられるように位置取りを調整する
③lv2になった瞬間(いけるようなら)すぐに仕掛ける

以上。実に簡単。
もっとも、今述べた内容は「攻撃的な意味でのlv先行」である。つまり、敵のHPを削ったりkillをとったりして有利をもぎ取る為のlv先行。

逆に、敵によるこのlv先行を防ぐ為に、こちらが先にpushしlv2になることで自分達が不利になる事を防ぐ、「防御的なlv先行」という選択肢もある。

勿論、敢えて敵にlv先行させるという第3の選択肢も有る。

どれが正解なのかは、味方と敵の構成によって千変万化する。




れっすんその弐【序盤のbotpushの重要性】


ついでなのでこの事にも言及しておこう。
lv先行という選択肢を選んだ場合、そのために結果的にpushすることになる。
何故かというと、相手より素早く多くのminionを処理しなければ当然のことながらlv先行できないからである。
そんなわけで、botでrelicshieldこのアイテムが重視される。
素早くminionを処理できるこのアイテムは、更にサステインも提供してくれる。
つまり「lv先行に役に立ち、且つサステインもある(序盤の)OPアイテム」という位置づけになっているのはこういう理由からだ。
ただし、合成先には旨みがないので、大抵の人はこれを途中で売り飛ばして別のアイテムを買う。

逆に言うなら、序盤にpushするつもりが無かったり、サステインに不安が無いSUPの場合は、このアイテムを買わずとも構わないということ。

更に言うなら、敵のキャラとスタートアイテムを見たら大抵敵の狙いが分かるという事である。
敵SUPがleonaでこのアイテムを所持していたら(まあ、殆ど鉄板なんだけど)恐らくそいつはlv2先行を狙い、lvupと同時に仕掛けてくるだろう、と読めるわけだ。

初心者にここまで考えろっていうのはちょっと酷かもしれないが、これを当たり前にやっているのがranked。
こういった情報をしっかり確認し、理解できるのなら、自分がjunglerでBOTにgankに行くときにも参考になる。
PSが無い人間はこういう事の積み重ねによって、少しではあるがrateを上げる事ができるので疎かにしてはいけない。



れっすんその参【pushにより得られる利益と弊害】


例えば敵にblitzがいた場合、こちらがminionをpushすることで、自minionが増え、盾代わりになってくれることでQで引っ張られる危険性を減らすことができる。
またcaitのようなキャラは、こういったpushしている状況下でのハラスを得意としている。

逆に、pushされた方が安全にfarmできるvaynのようなキャラもいるし、pushされていた方がgankを受けにくいというメリットも有る。


従って自分側がpushする場合はgankを受ける事も考慮して、ward管理をしっかりとすべきだし、pushされる場合は一方的にハラスされないような立ち位置や、そもそも迂闊にAAで敵に反撃をしないように(敵minionが多い中で敵minionにタゲを貰うと相当痛い)気をつけないといけない。



さて、以上の内容はBOTを題材にして語ったわけだが、TOPもまあ似たようなもの。MIDはレーンが短いのでやや事情が異なるがBOTとTOPはまあこんな感じ。
面倒なのでMIDについてはまた今度。
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