とりあえずDM出るキャラ使わないと話しにならない。
CCは重要だし、tank系キャラもいいんだが、それはダメージが出た上での話。
大会だとか上位プレイヤーがいるゲームでは、どんなに下手でもカタログスペックくらいは発揮してくれるので、5人がそれぞれの役割に基づいて行動することが求められる。
ところがどっこい、低レートではそれは当てはまらない。
例えば。
amumu.sejuあたりはccが強力でDMもそこそこ。万能である。
malはultが無くなった場合のDMソースの無さとmana尽きた時の置物具合が半端無いので、carryしきるのは難しい。(序盤~中盤ならいける)お勧めできない。
nunuの場合味方がfeedしてたら自身はDMを出すすべが無い。ultで殺せばいいじゃんって思うだろうが、集団戦で毎回ultが綺麗に入って敵殺せるような試合ならnunuじゃなくても勝てます。
問題は、味方がfeedして絶望的にdmが出ない状況でcarryできるのかってこと。
これもお勧めできない。
yiは自分がkill取るすべを心得てるのなら(装備が整ったら無双できる程度の頭と技術があれば)お勧め。
wwはEの使いどころさえ覚えれば、痛くて硬いOPチャンプ。
shyvanaは現行ではDMは十分すぎるので
①CCの無さを補う事
②敵が育っている場合の防具の買い方を覚える
これができるならOK。
lee
終盤は絶望的にDMが出ず、CCは豊富とはいえないし、微妙なんだけど
立ち回りでそれをカバーできるのと、状況に応じてビルドを買えれば多少対応できる。
何より序盤のぶっ壊し方がわかれば強キャラ。でも玄人向け。
こんなもんか。
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