忍者ブログ

おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

報告する事でなぜ勝率が上がるのか?

書いてく。


①flashの有無の報告

これはたとえ初心者でもJGやってたらわかるはず。(JGはgankに行く機会が多いから)
要は「殺しきれるかどうか」が明確にわかるから。正直赤buff持ちのJGがTOPにいけば、レーンの真ん中でAA入れられれば確実に殺せる。
というか、やや相手タワー側でも殺せるかもしれない。

例えば、lv1-3の段階でTOPで殴り合いが起きてお互いのflashが落ちたとする。
これを味方JGに教えてやれば、kill取れる確率が高くなる。
序盤に有利を取れればlv6までのTOPレーナーの有利はほぼ確定する。(チャンプにもよるが)

またレーンが短く殺しづらいMIDもflashが無いのなら、あるていど無理矢理gankしても殺しきれる。


②wardの有無報告
少なくとも、敵がward挿したのを見たら味方に教えよう。
gankのルートなんて最低でも2種類はあるんだし、そもそもwardが消える時間を計算していればJGはその時間に合わせて計画的にそのレーンに寄ってくれる。
まあ、プロレベルになるとあえてブッシュにいって「ワード挿したふり」とかしてるけど、そんなのdiaとかマスターとかになってから考えてください。


③mia報告
ファーム続けるのは構わないけど、CS取りながらでもPINGならせるんだから(右手でマウス掴んでるでしょ?馬鹿なの?)せめて狂ったようにPINGならすくらいしろタコ。

④ULT報告
ult覚えたての場合ULTのCDはかなり長いわけだから、相手のULTの有無によって「無理矢理ドラゴン戦を起こす」とかそういう判断ができるわけだ。
ULT有るほうが有利に決まってんじゃん。無理矢理集団戦起こせばいいじゃん。



そして、これらが一切できないくせに「?」で味方を煽るのが得意なのがクソ魔境民どもです。
マジで死んでください。

技術とかレーン上の勝ち負けとか、集団戦の立ち回りとか、先に↑が出来るようになってから考えましょう。↑を守れば自然と装備やレベル差を付けられ、集団戦も勝てるようになります。

PR

コメント

お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字

フリーエリア

カウンター

カレンダー

03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

最新コメント

[06/05 NONAME]
[03/05 NONAME]
[02/23 NONAME]
[01/26 NONAME]
[01/20 NONAME]

ブログ内検索

忍者アナライズ