ちょっと前からプロシーンでよくpickされてるので、真似をしてやってみた。
結論、carryできるけど、マナの関係で超carryが難しい。一番育ってても集団戦では単独で殺せるのはよくても二人で、それ以上は一度ULTのクールダウンを待たないと無理。
なので、elohellでは微妙なチョイス。
elohellで有用なキャラは息切れしないようなタイプ。rivenとかgnarとか、あとzedとかだけど、マナがあってしかもどんなにマナ管理してても連続でult使用せざるを得ないし、そうなると必ず息切れしてしまうから、非常につらい。
逆にメリットは
・TOPにくる大抵のキャラと互角以上に渡り合える
・序盤さえしのげばgankで殺される可能性も低い
・AP系carryなので、柔らかい敵だけでなく、ARを優先して積む傾向があるtankも溶かせる。
・ult→コンボ で敵carryを瞬殺してすぐ逃げるっていう芸当が可能。
・アサシン的な使い方もできるが装備次第では、中衛くらいは務まる。
・中盤のpush力が高め
・sidegankが鬱陶しい
こんなもんか。選択肢の一つとして使えるようにする価値はある。
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