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おっさんが台湾でleague of legends(英雄聯盟)

台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな!

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E上げナサス VS ティーモ 動画


カウンターですらこの通り。


というかQのスタックに固執しなけりゃどうとでもなる、ということだな。
ULTがあがる度に余裕のソロキル。

ただ問題はスタックが少ないままだったら、後半失速するということだけど・・・。
あとE上げドラリンビルドをみた味方に相当煽られるというデメリットも有る。
それから負けるとなぜかナサスの責任にされる所までがテンプレ。
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ナサスにQスタックなんて必要なかったんや!

E上げでひたすらレーン押して、CSはほぼ取りつつタワーを折る。
そのままスプリットプッシュに移行。

レーン時のgankはワードとフラッシュとULTで耐える。仮に敵側が1-2人援護に来てもポータルで耐えしのいで、相手が帰ったらまたプッシュ再開。


このナサスは、Qスタック溜めるナサスと別チャンプっていう認識。
いつもなら殺しにいける所で殺しにいけないのは多少ストレスだが、立ち回りからして違うので(ピール等とにかく味方を守る立ち位置)しょうがない。
ただし、pushしまくってCS取れてたら多少強引にイニシエートしても勝てるくらいには育てる。

あとやっぱTFはあったほうがいい。ガントレでもいいけど、やっぱダメージが違いすぎるし。

patch6.22の勝率などなど

ここ7日間の勝率を調べてみた。(OPGG)
ちなみに、ADキャリーとMIDは興味ないので除く。

()の数字は試合数。

まずは【全体】
1位Vi  61.34%(270)
2位スカーナー60.34%(58)
5位マオカイ56.9%(116)
6位レクサイ56.86%(51)
10位イレリア55.56%(225)
13位モルデカイザー54.55%(66)
14位スウェイン54.33%(127)
15位トリン53.53%(241)
17位サイオン53.37%(163)
18位ナサス53.31%(347)

うーん、タンクとタンクに強いやつって感じかな?
MIDチャンプもヴェルコズとかコグとか(今はMID運用だよな?)要は如何にタンクを溶かすかってのがポイントのキャラが上位だし、やっぱタンクとアンチタンクメタなんだと思うが。

フレックスキュー

うーん、ソロキューがまだ始まってないのでフレックスキューしかないんだけど、どうも台湾のフレックスキューは結構マッチングが適当なようで、知り合いのdia5-3がこないだ全部チャレンジャー(元TPAのTOPとか)とあたったりとかで、台湾のネット上でも評判がよろしくないらしい。

うーん、どうしよう。とりあえず10戦しとくかな。
でもソロキューには影響ないわけで、なんか頑張ったところで徒労感しかないよね....。

E上げナサスの考察。

quasとかが最近TOPで、初手ドラリン×2→ポータル→普通のsheenTFルート
というビルドをやってる。

今までのnasusは土下座前提で、幾つかのCSはあえて見逃しひたすらQのスタックを溜めるという作業だったわけだが、このE上げビルドの場合
Eでハラス+pushして無理やりレーンを押す

相手がやわらかい場合Eを何回か当てたらすぐヘルス無くなるので、JG呼んでタワーダイブも可能。
pushしまくるのでgankに弱い反面、味方のgank合わせも得意なので50%くらいはお互いのJG次第とも言える。
(ヘルス削って、敵タワー下にJG呼んで、敵にW付けてULTでダイブ)


お互いに一切の介入が無い場合、CSをほぼ取れる上に相手のタワーもじわじわ削れる。
相手のヘルスも削れる。


どうやら

タワーをじわじわ削る→真っ先にタワー折る→他レーンもプッシュする

という感じで、どんどんゲームを進めていくのが基本のようだ。
ポータルも有効に使ってオブジェクトも取っていくという感じ。


Qのスタックはついで程度なので、20分で100とかざらだけど、あまり気にしなくても最終的にtankの役目が果たせれはOKというコンセプトのようである。
Wを敵ADにつければ一時的に無力化できるので、集団戦ではADに張り付いて殴ってたら役目は果たせるだろうし(ULTで硬くなるので以前より長持ちする)
そもそもコンセプト的にgoldで優位に立っているので、金に物を言わせて相手をねじ伏せていくスタイル。
(マプコンを徹底的に追求したスタイルかな?nunuと相性よさそうだよな。)

まあ味方が大崩れしてた時はどうすんの?って感じだけど、そういう状況をどうにかできるようなcarry力は無い。
とはいえE上げ+ドラリン×2のお陰で多少タワー防衛力もあるので、駆けつけ警護も得意。
守勢にも対応できるわけだ。(勝てるわけではないが)

まあなんか便利なタンクって感じ?アイテムビルド次第で色々なプレイができそうなので面白いと思うし、現在これ知ってる奴そんないないっぽいので(高レートはしらんが)
相手が対応できずにCS落としてタワーも折られてしょんぼり ってなるのが強い。

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