確かに実感できる。20分の時点でほぼ中盤~終盤(終盤は言いすぎだが)みたいな感じ。
そのせいで、序盤強キャラの寿命が短くなった気がする。マジで。
ゲーム展開が速くなり、ピークを迎えるのが早くなったわけだが、歩いたりするスピードは変わって無い。
じゃあ例えばどついて追い返したり、ちょこっとcampしたりするだけで、相手はrecallして歩いて戻ってくるわけだが、それにかかる時間の価値が高くなったんじゃねえ?
時間を稼ぐ事が効果的になったのではないか、と予測するのだがどうだろう。
これはつまり、late系キャラの方が強く序盤強い系のキャラは本当に厳しい。ということじゃないんかな?
俺頭悪いからこの考えにちょーっと自信ないんだけども、つまりこういう事だよな?
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