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  <title>おっさんが台湾でleague of legends（英雄聯盟）</title>
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  <description>台北在住のナイスガイが延々とLOLについて日記を書いていくつもりだけど多分すぐ止めるであろうブログだ。よろしくな！</description>
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    <title>ファラに（相対的に）ナーフきたぜざまーみろ</title>
    <description>
    <![CDATA[BUFF<br />
・ソルジャー・マクリー・バスティオンの減衰低減<br />
・ルシオとアナのultにヘルスアップのバフ<br />
・モイラの回復リソース自然回復量＋20%<br />
<br />
<br />
NERF<br />
・ブリギッテのCDが6sから7sに<br />
・マーシーの回復量が低減<br />
<br />
<br />
<br />
記憶にあるのはこんな感じ。あと、ハム太郎実装くるし、25日が楽しみやで。]]>
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    <category>OVERWATCH</category>
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    <pubDate>Thu, 19 Jul 2018 15:09:32 GMT</pubDate>
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    <title>オーバーウォッチに復帰</title>
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    <![CDATA[うーん、闇のゲームですわ。]]>
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    <category>LOL</category>
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    <pubDate>Thu, 12 Jul 2018 14:25:52 GMT</pubDate>
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    <title>モバイル版PUBG続き</title>
    <description>
    <![CDATA[PC版の次のパッチでマップ選択が来るらしい。砂漠とか勘弁してくださいって人には朗報だよね。<br />
<br />
<br />
<br />
さて、モバイル版のレート（？）が順調に上がってゴールドまで来たけど、レートはただプレイしてたら上がっていくので特に意味は無い。<br />
あるとすれば、序盤だとほとんどのプレイヤーが「AI」とかいう糞仕様なのが、「ほとんど人」という状態に変わることくらいか。<br />
<br />
正直こっからが本当のPUBGだと思います！<br />
<br />
<br />
&lt;プレイについて&gt;<br />
両手のおや指で操作するゲームの仕様上（例外もいるかもしれんが）、移動と照準と射撃ボタンの３つを同時に使うことは不可能。<br />
<br />
したがって、基本的な戦い方は<br />
<br />
①その場で立って/しゃがんで　撃つ<br />
②レレレしながら体AIMで撃つ<br />
<br />
この二つ。もはや別ゲーム。<br />
ちなみに、リーンを使いたい場合や１人称視点を使いたい場合も、設定で「有り」に切り替えないと使えない。<br />
ぶっちゃけ、使うことってあんまりないと思うんだけど。<br />
そもそもサイト覗き込むことすらない。そんなことしてたら、敵は右か左かとにかく視界外にレレレ移動で逃げて行き、逆に自分が殴られることになるからである！<br />
<br />
もちろん、両の親指でこれらの動作を正確にこなす基地外プレイヤーもいるようだけど、少数だと思う。マジで無理。<br />
<br />
<br />
以上。]]>
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    <category>LOL</category>
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    <pubDate>Sat, 28 Apr 2018 17:51:34 GMT</pubDate>
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    <title>モバイル版PUBGおよびフォートナイト</title>
    <description>
    <![CDATA[フォートナイトはまだIOSでしか遊べない。アンドロイドはいつになるのか。<br />
<br />
<br />
スマホ版PUBGについてだけど、知り合いに誘われてたまにやらされるので軽く説明。<br />
<br />
①中国でやってるベータ版（さらに二種類に分かれる）<br />
②英語版（これもベータ版？）<br />
いまんとここの二つがある。英語版の方だと表記がすべて英語で、中国語になじみ無い人はこっちのほうがやりやすいんじゃなかろうか。（しつこいようだがスマホでやる意味があるのかどうかはおいておいて）<br />
<br />
さて、中国語版PUBGの場合何が恐ろしいって、まずPUBGのアカウントを作る際にこれまたテンセントが運営しているチャットツール「QQ」か「微博（wechat）」の登録を強要される。<br />
で、アカウントを直接結びつける手法なので、フレンドリストとかもwechatとかのを流用する。<br />
共産国怖いです。<br />
<br />
（ちなみに英語版の場合は、そのまま適当にアカウントを作る「ゲスト」か、FBのアカウントを使うかを選べる。FBがいやならゲスト状態でもずっとプレイできるのでこっちのほうがマシ）<br />
<br />
<br />
<br />
・・・・というか、そもそもスマホで操作するのが難しくてスマホでやる意義がわかんないんだけど、いったいみんなどうやって操作してんだあれは。敵に照準あわせるのに10秒くらいかかるんですけど！<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>LOL</category>
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    <pubDate>Wed, 11 Apr 2018 13:30:48 GMT</pubDate>
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    <title>PUBGに神アップデート</title>
    <description>
    <![CDATA[<img 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src="data:image/jpeg;base64,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" alt="&atilde;pubg &atilde;&sup1;&atilde;&shy;&atilde;&sup3;&atilde;&aelig;&shy;&brvbar;&aring;&uml;&atilde;&atilde;&reg;&ccedil;&raquo;&aring;&aelig;&curren;&ccedil;&acute;&cent;&ccedil;&micro;&aelig;" /><br />
3/27の変更によって<br />
<br />
KR/JPサーバーが分離され、KRとJPに。<br />
尚且つ「そこに住んでる人間以外は入れない（duo等を除く）」という措置が。<br />
<br />
一見するとKRとJP隔離だが、その実はチート天国中国隔離。<br />
これでJP鯖は間違いなく日本人にとっての天国になるというのに自分台湾在住。<br />
<br />
俺もJP鯖でソロやってみたい！！！！！！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
そうそう、このパッチのおかげで台湾在住組は無事死亡しました。以後はSEAにいこうがASでやろうがチーターに出会う確率は以前より更に高くなることでしょう。合掌。<br />
といっても、チーターにやられる前に普通のプレイヤーにやられるのでそれほど関係ないが。<br />
<br />
<br />
<br />
あと武器にようやくスキン導入。&uarr;のUMP（だよね？）とかかっこいいな。<br />
服のスキンは興味ないんだけど、武器のスキンは欲しい。]]>
    </description>
    <category>LOL</category>
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    <pubDate>Tue, 27 Mar 2018 03:25:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>TOPレーンのメタの変遷が面白い。あとモルデOP</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>今日日本鯖で３戦したが対戦相手は以下の通り<br />
VSモルデ<br />
VSティーモ<br />
VSベイン（まあこいつはどうでもいい）<br />
<br />
新環境、新ルーンで面白いのがやはり「魔道」によるメタや相性の変化で、今日やったモルデに驚かされたのは、遠距離からのハラス。というか、スキルで発動するエアリーとか彗星（？）を<br />
低リスクで敵に当てられるキャラが結構強いってことなんかな？<br />
<br />
モルデはEとWでのハラスだけなら結構強いと感じた。<br />
あと、ティーモとやっててわかったが、DOT系はこういうエアリーや彗星と相性がすごいいいみたいだな。何回も何回もダメージが飛んできて嫌になる。<br />
<br />
正直、パンテオンみたいなキャラにとっては今のメタは非常に困る。Qを投げればタゲ食らって削られ、オールインする前にハラスで体力削られ・・・・どうしろっちゅーねん。<br />
<br />
<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/RNgVatighnE" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
ちなみにこの動画を見ればわかるが、今のモルデは「クリセプ」＋「新仮面」所持のULTでくされダメージが出るらしい。うーん、OP。<br />
要は、ある程度安全ファームさせてくれる対面ならモルデだしとけってことか？<br />
正直この装備のモルデにULTつけられたら逃げるしか勝ち目なさそう・・・。<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>LOL</category>
    <link>https://eiyurenmei.anime-japan.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/top%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%A4%89%E9%81%B7%E3%81%8C%E9%9D%A2%E7%99%BD%E3%81%84%E3%80%82%E3%81%82%E3%81%A8%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%87op</link>
    <pubDate>Mon, 12 Feb 2018 15:07:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ミニオンのターゲット仕様変更きてんじゃねーか</title>
    <description>
    <![CDATA[これも見落としてた。というか一番重要な変更じゃないっすか。<br />
<br />
ミニオンのアグロがAAだけでなく「対象指定スキル」にも反応するようになりました。<br />
<br />
<br />
・・・え、これパンテオン使うメリットあるんですかこのゲーム。序盤スノーボールしないとだめなチャンプで序盤すら相手を圧倒するのが難しいとかなんなんですかこれ。<br />
<br />
これの変更でカウンターがカウンターでなくなる時代もあるかもしれない。<br />
<br />
<br />
<br />
パンテオン・マルファイト・ティーも・ブラッド・アカリ・ライズ・カサディン・ヤスオ（E？）<br />
この辺は影響受ける。<br />
<br />
ていうか俺には関係ないがMIDカサディン大丈夫なの？]]>
    </description>
    <category>LOL</category>
    <link>https://eiyurenmei.anime-japan.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%8D%E3%81%A6%E3%82%93%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AD%E3%83%BC%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Fri, 26 Jan 2018 15:53:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>アフターショックの変更を見落としていました！</title>
    <description>
    <![CDATA[指摘されたので、これも記事にしておく。<br />
<br />

<div class="attribute-change" style="box-sizing: border-box; padding: 3px 0px 3px 42px; color: #333132; font-family: AxisStd-Regular, sans-serif; font-size: 15px; background-color: #e9eaec;"><span class="attribute" style="box-sizing: border-box; color: #777777; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 0.65em;">ダメージ</span><span class="attribute-before" style="box-sizing: border-box; color: #999999; text-decoration-line: line-through;">40～140（レベル1～18）</span>&nbsp;<span class="change-indicator" style="box-sizing: border-box; color: #888888;">&rArr;</span>&nbsp;<span class="attribute-after" style="box-sizing: border-box;">10～120（レベル1～18）</span></div>
<div class="attribute-change" style="box-sizing: border-box; padding: 3px 0px 3px 42px; color: #333132; font-family: AxisStd-Regular, sans-serif; font-size: 15px; background-color: #e9eaec;"><span class="attribute" style="box-sizing: border-box; color: #777777; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 0.65em;">ダメージへの体力反映率</span><span class="attribute-before" style="box-sizing: border-box; color: #999999; text-decoration-line: line-through;">最大体力の3.5%</span>&nbsp;<span class="change-indicator" style="box-sizing: border-box; color: #888888;">&rArr;</span>&nbsp;<span class="attribute-after" style="box-sizing: border-box;">最大体力の3%</span></div>
<div class="attribute-change" style="box-sizing: border-box; padding: 3px 0px 3px 42px; color: #333132; font-family: AxisStd-Regular, sans-serif; font-size: 15px; background-color: #e9eaec;"><span class="attribute" style="box-sizing: border-box; color: #777777; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 0.65em;"><span class="new" style="box-sizing: border-box; background-color: #91a85f; color: #eeeeee; border-radius: 4px; margin-right: 3px; padding: 3px 4px;">NEW</span>ダメージへの攻撃力反映率</span><span class="attribute-after" style="box-sizing: border-box;">増加攻撃力&times;0.15</span></div>
<div class="attribute-change" style="box-sizing: border-box; padding: 3px 0px 3px 42px; color: #333132; font-family: AxisStd-Regular, sans-serif; font-size: 15px; background-color: #e9eaec;"><span class="attribute" style="box-sizing: border-box; color: #777777; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 0.65em;"><span class="new" style="box-sizing: border-box; background-color: #91a85f; color: #eeeeee; border-radius: 4px; margin-right: 3px; padding: 3px 4px;">NEW</span>ダメージへの魔力反映率</span><span class="attribute-after" style="box-sizing: border-box;">魔力&times;0.1</span></div>
<div class="attribute-change" style="box-sizing: border-box; padding: 3px 0px 3px 42px; color: #333132; font-family: AxisStd-Regular, sans-serif; font-size: 15px; background-color: #e9eaec;"><span class="attribute" style="box-sizing: border-box; color: #777777; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 0.65em;">固定防御値</span><span class="attribute-before" style="box-sizing: border-box; color: #999999; text-decoration-line: line-through;">20</span>&nbsp;<span class="change-indicator" style="box-sizing: border-box; color: #888888;">&rArr;</span>&nbsp;<span class="attribute-after" style="box-sizing: border-box;">70～120（レベル1～18）</span></div>
<div class="attribute-change" style="box-sizing: border-box; padding: 3px 0px 3px 42px; color: #333132; font-family: AxisStd-Regular, sans-serif; font-size: 15px; background-color: #e9eaec;"><span class="attribute" style="box-sizing: border-box; color: #777777; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 0.65em;"><span class="removed" style="box-sizing: border-box; background-color: #a05757; color: #eeeeee; border-radius: 4px; margin-right: 3px; padding: 3px 4px;">削除</span>防御力上昇率</span><span class="attribute-removed" style="box-sizing: border-box; color: #999999;">防御力を30%上昇させる効果を削除しました</span></div>
<br />
<br />
うーん、くされOP。<br />
SUPでの運用については「ダメージは低下したけど、その代わり硬くしといたよ」みたいな変更。<br />
<br />
でも、例えば牛とかレオナとか本来「下手なタイミングで突っ込んだらぼこぼこにされる」（例えばだめなタイミングで敵SUP捕まえたりして敵ADCにしばかれる）ような凡ミスが凡ミスで無くなる。<br />
&uarr;はレーン戦での話しだけど、むしろ集団戦でも大活躍。というか、集団戦まで考えるならばJGやTOPでもこのアフターショック運用はありか。<br />
<br />
TOP限定で言えば<br />
<br />
①通常スキルで発動する連中<br />
ナー、パンテオン、タムケン、ジャックス、J4、ノーチ、シンジャオ、ヤスオ　マオカイ<br />
ポッピー、ケネン　リヴェンダリウス　ヘカリム　カミール　クレッド<br />
<br />
②ULTで発動<br />
マルファイト、ウーコン<br />
<br />
いくつか漏れてるかもしれんけど、例えばこの中で特に使えそうなのは　リベンとかJ4みたいに突っ込んでハラスする連中。<br />
パンテオンもいけそうかな。<br />
<br />
ただ、TOPにおいてほかのキーストーン犠牲にする価値あんのか？っていわれると・・・・。<br />
リーサルテンポとか握撃が合わないキャラで且つ集団戦重視のチャンプって・・・<br />
マオカイ！？<br />
<br />
というわけでTOPマオカイアフターショックメタがくると予想。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>LOL</category>
    <link>https://eiyurenmei.anime-japan.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%82%92%E8%A6%8B%E8%90%BD%E3%81%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Fri, 26 Jan 2018 01:00:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">eiyurenmei.anime-japan.net://entry/828</guid>
  </item>
    <item>
    <title>patch8.2でメタ変更の嵐が来る！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>なんかただのLOLのpatchウォッチャーになってしまっているんだけど・・・。<br />
<br />
<br />
まず重要な変更１つ目。<br />
<br />
長らく「これ死にキャラじゃん・・・」と思っていた数少ない持ちキャラ「ヌヌ」にBUFF来た。<br />
<br />
・QをあげるとAAに追加DM　　　<span style="color: #b1b9cc; font-family: 'Helvetica Neue', 'Microsoft JhengHei', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 17px; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; letter-spacing: 0.16px; line-height: 28.9px; widows: 1; background-color: rgba(15, 16, 17, 0.7);">3/5/7/9/11（每 100AP&nbsp;</span><span style="background-color: rgba(15, 16, 17, 0.7); color: #b1b9cc; font-family: 'Helvetica Neue', 'Microsoft JhengHei', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 17px; letter-spacing: 0.16px; widows: 1;">+5）</span></p>
<p>・Wに40%APDM上昇効果を追加　<span style="color: #b1b9cc; font-family: 'Helvetica Neue', 'Microsoft JhengHei', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 17px; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; letter-spacing: 0.16px; line-height: 28.9px; widows: 1; background-color: rgba(15, 16, 17, 0.7);">40/60/80/100/120）</span><br />
<br />
AP上昇＋40%はOP。<br />
こういうシナジーありきの変更ってのは、メタ全体に影響を及ぼす可能性があると思う。<br />
たとえば、仮にこのWのbuffが今までのチャンプ同士の相性を変える程の性能を発揮する場合、<br />
今までAD一択だった環境が、AP寄りになる・・・とか。<br />
あと、nunuを選ぶという前提においてビルドが変わる・・・とか。<br />
<br />
本人にもAP上昇効果は当然適用されるので、nunu自身のビルドも変わるはず。<br />
若干とは言え、AAに追加DM付くので、実質WによってAAが２倍（？）に強化されるわけだし<br />
JGを狩るスピードも速くなるわけだし。<br />
<br />
チャンプの性質的に、APと硬さが同時にあがるようなやつ（例えばROAとか仮面とか、ゾーニャ、バンシー等。）が望まれるとは思うけど、半分ネタだったAPビルドがネタじゃなくなるかもしれない。</p>
<p><br />
仮にBOTにメタ変更が来るとすれば、例えばkyaleやEZのAPビルド＋nunuが流行るとかかな？。<br />
BOTはよくわからんが。<br />
<br />
<br />
で、次にサポートアイテムの変更。<br />
これはもう笑える変更。サポートアイテムを２段階目までにして、クエストクリアすればそれにワード機能を付加する。という・・。<br />
サポートアイテム乱用メタを無理やり吹き飛ばすような変更。<br />
<br />
あと、ezのQの基本ダメージ下がりすぎ。－20とか・・・。<br />
ねこばばが強いらしいけど、それにしてもひどすぎじゃないですかねこれ。<br />
最初の小競り合いで火力大幅減とか気の毒すぎる。</p>]]>
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    <category>LOL</category>
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    <pubDate>Thu, 25 Jan 2018 00:29:32 GMT</pubDate>
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    <title>もうすぐS8がスタート！</title>
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    <![CDATA[シーズン８は別ゲーという話だったが、うーん確かに！<br />
マスタリーと装備のおかげなのか、チャンプ同士の相性が多少変わっているようで、もしかすると以前がちカウンターだったやつがそうでなくなっている・・・とかあんのかな？<br />
<br />
まださわりくらいなので相性云々は全然わかんないんだけども。<br />
<br />
辞めてから実装された新チャンプはゾーイ以外全然わからん。<br />
つまり、<br />
①なんか変身するイケメン。<br />
②鍛冶してるじじい<br />
③男と女のペアのやつ<br />
<br />
このへん。スキルは勿論名前もわからん。<br />
以前からいる奴の変更とか覚えるんでいっぱいいっぱいやで。]]>
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    <category>LOL</category>
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    <pubDate>Sun, 14 Jan 2018 21:08:02 GMT</pubDate>
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